메타의 전망
2024년 현재 메타(이전 명칭 Facebook)는 미디어와 새로운 차원의 버스를 통해 독창적인 연결 환경을 구축하여 디지털 환경의 미래를 형성하는 데 공유하고 있습니다. 이 회사의 전망은 미팅버스, AI 발전, 국방 플랫폼을 빌어 수익을 창출하는 세 가지 주요 지역을 전파합니다. 버스의 눈에 띄는 플레이어가 머무르는 메타의 전환은 사용자가 정말 현실(AR) 및 가상 현실(VR) 기술을 통해 인스턴스 연결, 메모, 놀 수 있는 가상 공간을 공유하는 것을 목표로 합니다. 이 방향은 방위산업 미디어를 통해 디지털 블록 기능을 발휘하여 메타의 열정을 보여줍니다.
Meta의 앱 제품군인 Facebook, Instagram, WhatsApp, Messenger는 광고를 통해 수익에서 역할을 계속하고 있습니다. TikTok과 같은 다른 플랫폼과의 경쟁에도 불구하고 Meta는 전 세계적으로 강력히 요구하고 있는 사용자를 존중하고 있습니다. 이 회사는 사용자를 강화하고, 개인화된 환경을 강화하고, 광고를 통해 개선하기 위해 제품에 AI를 통합하고 강화했습니다.그러나 메타는 여러 국가에서 사용자 개인 정보 보호, 잘못된 정보 및 독점 문제에 대한 반대 조사를 포함하여 문제에 직면해 있습니다. 특히 유럽과 북미 지역에서 이러한 규제가 경제적으로 영향을 미치기 때문에 메타는 대중의 심각성을 감당하는 동시에 규정을 준수하여 투자해야 했습니다. 또한 디버그에 참여하는 투자(아직 초기 단계인 노력)로 인해 회사의 단기 커뮤니티가 참여하고 있습니다. 그러나 성공한다면 버스를 이용하여 비즈니스 모델을 재정의 가상 자산, 경험 및 작은 형 광고를 통해 새로운 수익원을 열 수 있습니다.
메타의 역사
Meta는 원래 2004년 Mark Zuckerberg와 그를 만나 동인 Andrew McCollum, Eduardo Saverin, Chris Hughes, Dustin Moskovitz가 Facebook 에서 설립했습니다. 처음에는 소수의 학생들만 소수의 네트워킹 사이트로 인해 Facebook의 인기가 많아지고 또 다른 거대하게 커지며 2006년에는 대중에게까지 확대되었습니다. 회사의 초기 성공은 주로 사용자 친화적 환경에서 사람들을 연결하고 설정하는 데를 두었기 때문입니다.
Facebook의 성장은 2000년대와 2010년대에 다른 인기 있는 전시 장치를 기념하면서 기념되었습니다. 2012년 Facebook은 사진 공유 앱인 Instagram을 약 10억 달러에 인수하여 기록적인 미디어에 대한 경험을 강화한 거대한 인수를 기록했습니다. 2014년에는 글로벌 규모 앱인 WhatsApp과 가상 현실 기술 기업인 Oculus VR을 인수했습니다. 각 인수는 Facebook의 사용자 기반을 다양한 화하는 데 기여했고 회사가 실제로 현실과 정말 현실의 잠재력을 탐색할 수 있는 위치에 있었습니다.
2021년 10월, Facebook Inc.는 사용자가 VR 및 AR 기술을 넘어 3D 디지털 경험에 참여할 수 있는 가상 공유 공간인 '메타버스'에 집약적인 비전을 제공하여 Meta Platforms, Inc.로 유명해졌습니다. 브랜드 변경은 통합되고 더 높은 디지털 환경을 만들어 인터넷 연결의 미래를 이루기 위해 메타의 야망을 상징합니다. 아직 미디어는 여전히 메타 수익의 핵심이지만, Oculus Quest와 동일한 VR 스테레오와 이러한 야망을 지원하는 소프트웨어에 대한 리프한 투자를 통해 브랜드화로 우선 순위가 높아졌습니다.
메타 CEO
Mark Zuckerberg 는 2024년 현재 Meta의 CEO로 남아있습니다. 그는 2004년에 Facebook을 공동으로 사랑했고 그의 훌륭한 인물은 Facebook을 대학 네트워킹 사이트에서 보존 미디어 사이트로 변모시키는 중요한 역할을 했습니다. 인수 있는 접근 방식으로 잘 맞는 Zuckerberg는 Instagram, WhatsApp, Oculus 인수, 최근에는 Meta로의 브랜드 및 변경 버스에 대한 편집을 포함하여 Meta의 야심찬 프로젝트를 주도하는 원동력이 있었습니다.
Zuckerberg의 뛰어난 스타일은 혁신적인 초점을 이동식으로 움직일 수 있는 의지력을 정의합니다. 그는 사용자가 좀 더 특별한 방식으로 매우 큰 영향을 미칠 수 있는 디지털 세계를 생성하는 것을 포함하고 있고 실제로는 메타의 전환을 원하지 않았습니다. 소중한 사람들과 공유하는 프로젝트에 참여를 약속하며 다른 공유의 공유를 공유하며 즐거운 시간을 보내고 구조와 함께 공유할 수 있습니다. Zuckerberg의 전략은 기술이 인터넷을 어떻게 운영하고 있는지와 동일하게 미팅버스가 모바일로 궁극적으로 그의 주요 컴퓨팅 플랫폼이 될 수 있다는 것을 보여줍니다.
요약하자면, 미팅의 미래 전망은 디지털 블록 조정을 재정의할 수 있는 버스를 만들기 위해 노력하는 중 하나입니다. Facebook의 대학 계열부터 균일하고 다양한 메타에 대한 범위까지 Facebook의 역사는 빠른 성장과 혁신의 궤적을 보여줍니다. Mark Zuckerberg가 이끄는 메타는 사람들이 인터넷을 연결하고, 커뮤니케이션하고, 경험하는 방식에 적극적이고 활동하고 있습니다.